欧洲杯直播:App Store一周榜:看看各国小伙伴在玩什么

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App Store一周榜:看看各国小伙伴在玩什么。本文为大家罗列了App Store一周付费版、免费版、畅销榜等各个榜单上的排名情况,快来看看各国小伙伴们都在玩什么游戏吧!

中国区付费榜

大制作的无尽之剑3高踞榜首,也让我们认识到原来中国还是存在很大数量的高质量付费玩家,苹果发布会是幕后强力推手这点大家也是默认的。除了这款游戏价格比较夺目以外,大多数游戏还是以6元起步价虏获人心。

App Store一周榜:看看各国小伙伴在玩什么1

动作类游戏在榜单前20名里分去了4个名额,物理益智类则位居第二,分走了3个位置,三消类这种休闲小游戏上榜的是pop star和宝石迷阵两位经典作品。Strata因为其优秀的画面和新颖的玩法挤进了榜单第4名。而尽管现在来到2013年下半年,依然能在中国区的排行榜上看到愤怒的小鸟、神庙逃亡、水果忍者、植物大战僵尸这些风靡已久的作品,不得不感叹中国玩家还是很专情的。

暖暖环游世界这款主要面向女性用户的游戏在中国地区销售量也呈现喜人的状态,精美的画风和令女生永不厌倦的穿着搭配让这款作品几乎风靡了整个亚洲。

但魂斗罗还能保持在榜单第六着实让人有些吃惊,虽是经典的街机移植作品,但自面世以来却差评不断,被封体验为渣,看来能为儿时的童年回忆和复古情结埋单的玩家不在少数。

幻想英雄这款纯国人制作的游戏能够进入榜单前20让我们看到了国内手游市场的无限可能。

中国区免费榜

腾讯自从进攻手游市场后,就变成了免费榜的绝对赢家。天天酷跑更是一推出就立刻荣登榜首,看来社交类的轻游戏极可能成为微博微信之后智能手机用户们杀时间的好伴侣。

以我叫MT online的国人制作手机网游们占去了榜单四分之一的位置,其余则多是一些或有趣或风评不错的新游上榜。一款名为“天天打飞机”的游戏停靠在榜单的第10名,单从名字看来不免有抄袭微信平台打飞机游戏的嫌疑,而越狱!这款主要以FLASH画面为主的休闲小游戏也能进入前十不知是炒作还是跟风。

中国区畅销榜

第一名依旧是天天酷跑,这款新游最近风头十足,因为加入了坐骑角色宠物选择的项目,导致大家想一直用软妹币换取代币也是很正常的,这种付费模式相较以往直接用软妹币购买的IAP含蓄不少,在不知不觉中变成了吸金大户。

我叫MT online因为受到天天酷跑的突然狙击,只能占据第2名的席位,除去百万亚瑟王和COC,其余全部为国人作品,且多数是老牌手机网游,无怪乎一众游戏厂商对于开发手机网游的热情如此之高。

炸金花和德州扑克的身影也掠过榜单的末端,仙变也因语聊这一在网游中较新颖的元素排在了第20位。

App Store一周榜:看看各国小伙伴在玩什么3

美国区付费榜

相较于中国区榜单,美国区就有意思的多。第一名仍是不可撼动的无尽之剑3,其余则大大体现了美帝人民对于“枪、车、球”三大元素的喜爱。除此之外,模拟养成和沙盒游戏也占了不小的比重,从另一方面体现了美国梦果真名不虚传。

对于长期浸淫在主机市场环境下的美帝人民,不仅有相当作品是直接从主机平台上移植过来,且游戏的可玩性和制作手笔成为必须考虑的首要因素(换句话说就是嘴被养叼了),虽然与国人口味不同,但每一部都是干货无误。

美国区免费榜

免费榜单第1名严格来讲并不是一款纯粹的游戏,而是 GTA V的专属互动应用程式,改装GTA V里的座驾,照顾GTA V里的狗,莫名就有一种高科技在手的感觉。第10名是GTA V的游戏手册,是一个含金量很高的互动说明书,语言中还有中文选项,Rockstar Games不愧是业界良心。

第8名也非常有意思,是关于美国知识的智力测验,涵盖地理,科学,电影,音乐,体育等多个主题,反观自己手中的应用,小编羞愧地低下了头。

美国区畅销榜

Candy Crush还是霸占着第1名的位置,其余大多数还是和付费榜单一样,“枪、车、球”和模拟养成类依旧是主力选手,四款棋牌类的游戏的上榜这点倒是和全世界人民一样一样的。

App Store一周榜:看看各国小伙伴在玩什么2

日本区付费榜

日本的游戏大多数都由漫画或动画改变而来,使得整个榜单的色彩变得十分花俏。三国付费榜单的第一名都是无尽之剑,真是人生赢家。

AKB48的衍生作品以1800日元的高价爬上了第11位,魂斗罗和暖暖环游世界也都有上榜,亚洲人民的喜好还是能找到共同点的。此外,Excavator这款具有浓厚美式风格的号称教育类作品也进入到前20。

日本区免费榜

公主蓬特依旧是第一名,LINE的小游戏只上榜两部,智龙迷城的完全攻略不费吹灰之力站在了第4的位置,其余则多为ACG的衍生作品,如进击的巨人最终幻想等等。

日本区畅销榜

轻游戏包揽了整个榜单的前五名,LINE则是有五部作品齐齐上榜,智龙迷城在榜单的第1名呆了快一年现在看来还是没有要下来的意思,多数都是日本本土的作品,整个畅销榜单的重度游戏唯有寥寥数款,看来日本玩家愿意埋单的除了趣味性,轻松休闲也很重要。

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